Variable Arcade Miss Fortune (głos) Rick D. Wasserman Thresh (głos) Duncan Watt Blitzcrank / Rammus (głos) Rolonda Watts Illaoi (głos) David Wenham Lee Sin (głos) Sarah Anne Williams Jinx (głos) Joe Zieja EXO (głos) William Lawrenson (narrator) Pełna obsada gry League of Legends (2009) - "League of Legends" to szybka gra, która łączy
Od dłuższego czasu deweloperzy League of Legends, wypuszczając nową postać, starają się sprawić, by jej mechaniki były jak najbardziej unikalne, a co za tym idzie, ich przyswojenie zajmuje chwilę czasu nawet najlepszym to stare postacie charakteryzują się prostszymi w użyciu skillami, które nie wymagają zaznajamiania się z różnymi niuansami gry, czy nawet celowania w rywali. Postanowiliśmy wytypować po dwie postacie na każdą z ról, z którymi szybko zaznajomić powinni się nawet totalni górną alejkę najbezpieczniej pójść jednym z potężnych tanków i skupić się przede wszystkim na farmieniu minionów. W późniejszej fazie gry będziemy za to szalenie użyteczni jako frontlane dla reszty drużyny. Idealnymi do tego bohaterami mogą być Garen oraz Dr - jedna z najcięższych do zabicia postaci. W przetrwaniu na linii pomaga mu umiejętność pasywna, dzięki której po kilku sekundach nie otrzymywania obrażeń zaczynamy regenerować nasze punkty zdrowia. Co więcej, nasze “W” zapewnia nam dodatkowe punkty pancerza oraz odporności na magię - wyjątkowo trudna do ubicia Mundo - zasada działania dość podobna do Garena. Pasywka Szaleńca z Zaun także zapewnia nam dodatkową regenerację. Co więcej jednak, tutaj mamy do dyspozycji także ulti, które, w zależności od naszego poziomu, przywraca nam od 60 do nawet 110% punktów zdrowia, a także zwiększa nasze tempo poruszania się. Przy jego użyciu w walkach drużynowych jesteśmy niczym prawdziwy prawdopodobnie najtrudniejsza rola dla nowych graczy. Często wśród nich bywa całkowicie pomijana, a gra toczy się w układzie 2-1-2 na liniach. Gdyby jednak ktoś od początku chciał spróbować swoich sił w lesie, warto zwrócić uwagę na Mastera Yi bądź Yi - uznawany za jedną z najbanalniejszych postaci w grze… i trudno z tym polemizować. Dla wielu umiejętność obsługi Yi kończy się na trafianiu “Q” i “R” na klawiaturze. I faktycznie, wiele więcej, przynajmniej na początku naszej przygody z grą, nie trzeba. Jeżeli dopiero zaczynamy, a od początku chcielibyśmy wykręcać dziesiątki eliminacji - to idealny - nieco bardziej skomplikowany od Yi. Tutaj należy już popisać się celnością “Q”, za pomocą którego unieruchamiamy rywala, przy okazji się do niego przyciągając. Jeżeli jednak poradzimy sobie z tą umiejętnością, dalej jest już z górki. Wytrzymała mumia, potrafi diametralnie odwrócić losy teamfightów, jeżeli w odpowiednim czasie użyjemy “R”, by unieruchomić rywali. Zobaczcie, jak z Amumu radzi sobie gwiazdor drużyny G2 Esports Jankos:Ukochana linia wszystkich, którzy uwielbiają popisywać się swoimi mechanikami. Na środku najczęściej grają najbardziej widowiskowe postacie, potrafiące popisać się nieprawdopodobnymi sekwencjami umiejętności. Nie oznacza to jednak, że nie może tu zagrać ktoś, kto dopiero zaznajamia się z League of Legends. W takim przypadku warto spojrzeć w stronę Annie lub - świetna postać, jeżeli chcemy w jednej chwili zadać mnóstwo obrażeń. Dzięki umiejętności pasywnej, co czwarte rzucone przez nas zaklęcie ogłusza wroga. To daje nam czas, by na spokojnie cisnąć w niego całą sekwencję dostępnych umiejętności, a ta potrafi zadać naprawdę ogromne obrażenia. Co także ważne dla nowych graczy, umiejętność “Q” przy zabiciu celu, zwraca koszt many, a to znacząco ułatwia - nieco trudniejsza postać od Annie, jednak także nie wymagająca niesamowitej zręczności w obsłudze myszki i klawiatury. Początkujący gracze powinni docenić przede wszystkim “E” czyli “złowieszcze wizje”, które są jednym z najbardziej ułatwiających farmienie skilli w grze. Rzucone na jednego miniona, po jego zabiciu “przeskakują” na kolejnego. I tak często aż do wyczyszczenia całej fali. W rękach takich fachowców jak midlaner G2 "Caps" Malzahar potrafi być zabójczo teorii, na pierwszy rzut oka dla początkującego gracza, wybór postaci na pozycję ADC może wydawać się mało znaczący. Wszak są to jednostki bazujące po prostu na ilości obrażeń zadawanych atakami podstawowymi. Nic jednak bardziej mylnego, a rozrzut poziomu trudności pomiędzy poszczególnymi championami jest naprawdę spory. Na start polecamy przyjrzeć się Caitlyn oraz - przewaga Caitlyn nad resztą marksmanów jest bardzo prosta - jest to postać o największym zasięgu autoattacków w grze. Co za tym idzie, zawsze będziemy mogli zaatakować naszego rywala na linii wcześniej niż on nas, a także łatwiej będzie nam farmić pozostając poza zasięgiem rywali. Dodatkowo umiejętności Cait, na czele z ulti nie wymagają specjalnego celowania czy wyjątkowych umiejętności by zrobić z nich - jako pierwszą zaletę należy wymienić, podobnie jak w przypadku Cait, zasięg ataku. Większy, poza wspomnianą już “koleżanką” z bota ma tylko Annie. Poza tym, nie licząc ulti, ma bardzo proste w obsłudze skille. A nawet wspomniana “R” nie należy do najtrudniejszych. Wystrzeliwana przez nas Kryształowa Strzała przelatuje przez całą mapę, aż natrafi na jednego z rywali. Trzeba jedynie przewidzieć, gdzie ten będzie się znajdował za kilka sekund. Zobaczcie, jak strzelec G2 "Rekkles" robi z Ashe maszynę do kite'owania przeciwników:Ostatnia z ról, do której początkujący gracze podchodzą często dość lekceważąco. Dobry wspierający potrafi jednak wycarrować rozgrywkę reszcie drużyny, choć jego wkład nie zawsze bywa należycie doceniany. Na początek warto spróbować Soraki bądź - naszym głównym zadaniem grając “Gwiezdnym Dzieckiem” będzie leczenie, leczenie i jeszcze raz leczenie. Do tego celu służy nasze “W”, a także “R”. Po drodze natomiast możemy skupić się na uprzykrzaniu życia rywalom za pomocą “Q”, które przy trafieniu wrogiego bohatera przywraca nam zdrowie oraz “E” pozwalające wyciszyć oraz unieruchomić - w tym przypadku mówimy o zupełnie innym rodzaju wspierającego niż Soraka. Tutaj nie działamy z drugiego szeregu, a pierwsi idziemy w bój, skupiając na sobie agresję rywali. Kombinacja przyciągnięcia się do rywala za pomocą “E”, wzmocnienia swojej defensywy za pomocą “W” oraz ogłuszenia przeciwnika “Q” nierzadko pozwala naszemu ADC zgarnąć zabójstwo. Gdy jednak to nie wystarczy, zawsze możemy ponownie ogłuszyć rywala przy pomocy “R”.1 minRed Bull Solo Q 2021
Suporte de bota / Gold 3 13LP / 144Win 149Lose Win Rate 49% / Jhin - 37Win 33Lose Win Rate 53%, Kayn - 23Win 24Lose Win Rate 49%, Ivern - 26Win 19Lose Win Rate 58%, Pyke - 18Win 23Lose Win Rate 44%, Yuumi - 25Win 12Lose Win Rate 68%
Odpowiedzi Reddock odpowiedział(a) o 20:18 moja pierwsza postać na mida to chyba teemo, bo wtedy jeszcze było to w mecie xd Zamierzchłe czasy :D Tak to polecam na przykład Morganę, bo ma mało skomplikowane mechaniki, dzięki czemu lepiej skupisz się na farmieniu i na grze ogólnie, niż na ogarnianiu własnej postaci. Andr4xU odpowiedział(a) o 21:51 mid - annie, ahri, lux, veigar, heimer - postacie którymi nieważne jak źle nie zagrasz będziesz mógł coś robić w grzeadc - ashe, caitlyn - łatwo się nimi farmi, ok zasięg, łatwo nimi zacząćsupp - leona, soraka, zyra, brand - jeśli potrafisz używać auto ataków postaciami z daleka, wiesz co składać i się nie wywalasz, to jesteś już lepszy niż większość graczy. Leona, bo najłatwiejszy tank Uważasz, że ktoś się myli? lub
Aktualnie w League of Legends jest patch 11.8. Jak co aktualizację – Riot osłabiał i wzmacniał różnych bohaterów. Wielu graczy zastanawia się, kim warto grać, gdy idzie się na bota, czy to w roli strzelca czy supporta. Dużo osób gra te role ze swoim znajomym, przez co mogą odpowiednio dobrać obu championów.

Ostatnia aktualizacja: 16 lipca 2019 Następna Bohaterowie Poprzednia Wardowanie Pozytywy płynące z pójścia na Topa: - Wiele rodzajów bohaterów (bruiserzy, tanki, ap) nadaję się do grania na topie - Możemy przesądzić walkę na korzyść naszej drużyny, niespodziewanie schodząc z Topa (najczęściej korzystając z Teleporta) - Zazwyczaj to toplanerzy splitpushują wywierając na przeciwnej drużynie presję, często wymuszając błędne decyzje Negatywy: - Mamy mały wpływ na początkową fazę gry - Gdy w złym momencie dołączymy do naszej drużyny możemy łatwo stracić wieżę na topie - Raz popełniony błąd na linii może być już nie do odrobienia - Toplaner ma najmniejszą szansę na wygranie gry samemu (gdy reszta teamu dość mocno przegrywa swoje linie) Rodzaje postaci na TOPa1. Lane Dominatorzy. Naszym celem jest wygranie linii za wszelką cenę, utrudniając dostęp do złota dla przeciwnego toplanera. Zwykle dominatorzy linii dość mocno słabną w Late tak więc po zniszczeniu wieży powinniśmy pomagać partnerom z drużyny, tak aby jak najszybciej ukończyć rozgrywkę. Wskazówki: - nie bójmy się wymian z przeciwnikiem, zazwyczaj to my wyjdziemy na nich lepiej - na początkowych levelach duża rolę w walce odgrywają miniony, starajmy się nie walczyć gdy naszych jest znacznie mniej niż wrogich - przedmioty Dorana mogą powiększyć naszą przewagę nad przeciwnikiem w początkowej fazie gry - starajmy się dość mocno pushować linię, tak aby wywrzeć presję na przeciwnym junglerze, tym sposobem inne linie będą miało więcej wytchnienia od ganków Przykładowi Bohaterowie: Renekton, Lee Sin, Garen, Darius 2. Late Game Chempiony: Tutaj mamy za zadanie spokojne dobijanie minionów, nie walcząc zbyt często z przeciwnikiem, wyczekując na jego błąd. Jeżeli do 20 minuty nie będziemy mieli dużej straty do naszego oponenta nasza gra powinna być łatwa do wygrania, gdyż postacie tego typu w walkach drużynowych praktycznie same są w stanie przesądzić o zwycięstwie. Wskazówki: - poprośmy Junglera o ułatwienie nam rozgrywki za pomocą 2/3 ganków w początkowej fazie gry - niekiedy odpuszczenie kilku creepów może okazać się bardziej opłacalne, niż ryzyko utraty znacznej ilości zdrowia - nie ryzykujmy, mając mało HP najlepszą opcją jest bezpieczny powrót do bazy Przykładowi Bohaterowie: Jax, Irelia, Nasus, WW 3. Split Push: Ci czempioni są stworzeni do split pushu (pushowania innej linii niż reszta teamu). Najczęściej są to postacie nie władające zbyt dużymi obrażeniami, będąc jednocześnie bardzo ciężkie do zabicia w pojedynkę. Wskazówki: - ważnym elementem split pushowania jest wiedza gdzie znajduje się wroga drużyna, aby nigdy nie zostać zaskoczonym na kilkoosobowym ganku, zostawiając drużynę 4vs5 - pushując daną linię warto ustalić z drużyną jakiś cel (np. idziemy na bota, a reszta teamu próbuje wziąć Barona) - bardzo przydatnym Czarem Przywoływacza dla splitpusherów jest Teleport. Dzięki niemu w nagłych sytuacjach możemy w szybki sposób dołączyć do reszty zespołu Przykładowi Bohaterowie: Singed, Mundo, Shyvana, Trundle, Shen Następna Bohaterowie Poprzednia Wardowanie

Strona internetowa www.nervarien.pl Daj Suba! https://www.youtube.com/user/nervarien?sub_confirmation=1 Fanpage http://www.facebook.com/nervarien.lol Stream

To właściwie zależy od tego, co masz na myśli, mówiąc „nagle”. Można do sprawy podejść w dwójnasób: Bohater nagle stał się silnym wyborem w mecie, mimo że nie miał bezpośrednich zmian. Bohater nagle pojawił się w opisie patcha po długim okresie niepojawiania się. W pierwszym przypadku meta ma tendencję do naturalnego ewoluowania, gdy co dwa tygodnie zmieniamy różne elementy gry w standardowych patchach. Czy to runy, czy przedmioty, czy bohaterowie, czy inne zmiany systemowe jak Baron lub Herold — każda zmiana może wpłynąć na metę w drobnym (lub całkiem dużym) stopniu, co z kolei może pomóc pewnym bohaterom bardziej niż innym. Gdybyśmy usunęli z gry Głębokie Rany, każdy bohater z wysoką regeneracją zdrowia najprawdopodobniej wspiąłby się na szczyt, jeśli chodzi o priorytetowość wyboru w mecie bez żadnych innych bezpośrednich zmian. Gdybyśmy Głębokie Rany wzmocnili, to pewnie bohaterowie ci wypadliby z łask. To dość drastyczny przykład, ale mam nadzieję, że pomoże mi zilustrować sytuację. W drugim przypadku pewni bohaterowie mogą się nagle pojawić w patchu z wielu różnych powodów, ale najczęściej dzieje się tak dlatego, ponieważ projektant ma pomysł, co zrobić, żeby bohater był lepszy w League na dłuższą metę, przynajmniej wg niego. Przykładem mogą tu być zmiany dla Lux, które wprowadziliśmy kilka patchów temu. Twoje spojrzenie na League również może wpływać na to, czy odbierasz zmianę danego bohatera jako przypadkową. Jeśli bacznie śledzisz pro-graczy i zauważasz bohaterów, którzy zostają osłabieni, bo byli dominującym wyborem w danej mecie, to pewnie zmiana ta wygląda dla ciebie sensownie. Jeśli nie oglądasz i nie śledzisz profesjonalnych meczów, możesz zastanawiać się, co nam strzeliło do łbów, żeby osłabiać bohatera, który nie jest uważany za mocnego na twoim poziomie gry. Większość naszej pracy z patcha na patch opiera się o wybieranie priorytetów (nie, nie gramy w rzutki, żeby zdecydować, kogo pozmieniać), ale od czasu do czasu zdarza nam się pracować nad rzeczami, które niekoniecznie mogą wydawać się superważne w obecnej mecie, do której jesteście przyzwyczajeni.
Tier lista najmocniejszych postaci w LoLu na patch 12.5 00:00 Intro00:57 Jungla04:06 TOP07:02 MID10:03 Support15:53 ADCDołącz do Discorda! - https://discord
Dowiedz się o bohaterach, którzy pomogą ci zdominować Summoner's Rift i zdobyć pożądaną rangę. Sezon rankingowy 2021 wreszcie nadszedł po kilku miesiącach grania z błyszczącymi, nowymi przedmiotami w przedsezonie. Niezależnie od tego, czy byłeś rozczarowany rankingiem z poprzedniego sezonu, chcesz wspiąć się wyżej niż kiedykolwiek wcześniej, czy też jesteś zupełnie nowy w grze, grind rankingowy trwa. Jeśli więc chcesz wzmocnić swoją pulę bohaterów, aby upewnić się, że jesteś gotowy, oto nasze najlepsze typy, które pomogą ci wspinać się w każdej roli! Top Lane Górna linia to pojedynek 1 na 1, wyspiarska bijatyka. Jasne, wciąż jest kilka czołgów, które utrzymują linię jako skały dla zespołu, i kilka innych, dziwniejszych typów, które pojawiają się od czasu do czasu. W związku z tym te wybory koncentrują się na wygrywaniu pojedynków i zapewnieniu później jasnych warunków zwycięstwa. Camille Darius Shen Pierwszym mistrzem, który powinien znaleźć się w repertuarze górnych, jest Camille. Camille jest bardzo silna i ma wszystkiego po trochu w swoim zestawie. Mobilność, obrażenia, wytrzymałość i użyteczność dzięki ogłuszeniom i fantastycznemu blokowaniu dzięki jej superumiejętności. Potrafi wcześnie nękać niektóre linie, ale także skaluje się jak absolutny potwór. Niezależnie od tego, czy musisz walczyć drużynowo, czy walczyć w podzielonym trybie, aby wygrać, Camille oferuje narzędzia do każdej gry i warunku zwycięstwa. Z tego powodu jest solidnym wyborem i niezawodnym jak nikt inny. Drugi to Darius, mistrz, który budzi strach w sercach wszystkich górnych. Dzięki Duchowi i Błyskowi może zdominować fazę linii i wcześnie zabijać wrogów, którzy nie szanują jego szalonych obrażeń. Jest wielkim mistrzem śnieżki i, jak wszyscy wiedzą, może całkowicie przejąć kontrolę nad grami. Należy jednak zauważyć, że jest bardziej stomerem z niskim ELO i wymaga więcej umiejętności, aby wystartować na wyższych poziomach. Mimo to Darius jest świetnym mistrzem do nauki. Ostatni jest bardziej oswojonym, wytrzymałym członkiem; Shen. Chociaż Shen nie zawsze występuje w meta, wprawny gracz Shen przyniesie swojej drużynie wiele zwycięstw. Shen ma duży potencjał do pojedynkowania się na wczesnym etapie i przy odpowiednim wyposażeniu w przedmioty może nadal stanowić zagrożenie dla obrażeń, jeśli zajdzie taka potrzeba, ale większość graczy zazwyczaj wybiera bardziej taneczne opcje przedmiotów. Ze względu na jego superumiejętność, Stand United, może z łatwością dołączać do walk z dowolnego miejsca, co oznacza, że ​​może mieć wczesny wpływ i rozdzielić push później, bez obaw o dołączenie do swojej drużyny w krytycznym momencie. Wyróżnienia: Aatrox Malphite Renekton volibear kucharz Syjon Września Dżungla Dżungla jest prawdopodobnie najbardziej wpływową rolą w kolejce solo. Często łatwiej powiedzieć niż zrobić, aby upewnić się, że gracze w alei są bezpieczni i zdrowi podczas zabijania przeciwników. Jeśli jesteś gotowy, aby podjąć się tego zadania, ci mistrzowie mogą pomóc ci w zdobyciu zwycięstwa na twoich liniach i tobie. Olaf Nunu i Willump Karthus Najpierw sam wygłodniały barbarzyńca, Olaf. Ogólnie rzecz biorąc, jest on dość łatwym do grania bohaterem z dużą mocą we wczesnej fazie gry. Jego czyszczenie dżungli, pojedynki i zasadzki są całkiem niezłe, co jest tak ważne, aby mieć niezbędny wpływ we wczesnej fazie gry. Wielu mistrzów po prostu nie radzi sobie z Olafem w pierwszych 15 minutach gry, więc Olaf często może zdobyć prowadzenie i Ragnarokowi drogę do zwycięstwa. Na drugim miejscu znajduje się uroczy i przytulny duet Nunu i Willump. Teraz ci dwaj chcą „śnieżyć” grę tak, jak robi to Olaf, ale bardziej za pomocą spamowania i kontroli celów, a nie pojedynków. Na szczęście są w tym wyjątkowi i zapewniają wiele dla każdego zespołu dzięki obu tym rzeczom. Ponadto Nunu i Willump oferują później większą użyteczność jako czołg niż Olaf jako osiłek. Ten mistrz jest świetny dla tych, którzy chcą bardzo pomóc swojej drużynie. Ostatni mistrz dżungli jest jednak przeciwieństwem gracza zespołowego. I to jest Karthus. Chociaż nie zawsze jest to meta Karthusa, sam bohater może przedzierać się przez gry we właściwych rękach. Ludzie, którzy mogą trafić jego Q, uznają jego wczesną grę za wykonalną, a przy kilku szczęśliwych wczesnych zabójstwach Karthus jest przerażający. Hodowla późno może wywołać dodatkowe napięcie na twoich liniach, ale jeśli zdecydujesz, że chcesz mieć spodnie do noszenia, Karthus ze swoją globalną superumiejętnością dla całego zespołu jest dla ciebie. Wyróżnienia: Elise Czytaj bez Hecarim Kha'zix Fiddlesticks Graves Mid Lane Środkowy pas oferuje ogromną wszechstronność, jeśli chodzi o wybór bohaterów i rotację map. W związku z tym istnieje wielu możliwych bohaterów lub stylów gry, ale te zapewniają najlepsze szanse w szalonym świecie kolejki solo. orianna Akali Yasuo / Yone Jako prawdopodobnie najbardziej kultowy środkowy wybór w całej historii LoL, Orianna zajmuje tutaj pierwsze miejsce. Przynosi wszystko na stół, czego potrzebuje mag, w tym usuwanie fal, skalowanie, bezpieczeństwo i wysokie obrażenia. Chociaż Orianna ma ostateczne kontry, może dość bezpiecznie grać w większości pojedynków. Może też być wręcz uciskająca dla przeciwników, których wyprzedza. Dzięki swojej superumiejętności Orianna zapewnia również niszczycielską sprawność w walce zespołowej. Na drugim miejscu jest prawdopodobnie najbardziej wybredna bohaterka w całej League, Akali. W przeszłości Akali całkowicie definiowała meta i chociaż od tego czasu jest uspokojona, pozostaje solidnym wyborem. Jej wysokie obrażenia jako zabójczyni są głównym problemem, ale jej całun i ogólna mobilność dają jej wyraźną przewagę nad innymi typami. Opanowanie Akali może trochę potrwać, ale gdy już zdobędziesz tytuł mistrza, masz fantastyczne narzędzie w swoim arsenale. To może wydawać się dziwne, mieć dwóch bohaterów razem w tym samym miejscu, ale Yasuo i Yone robią bardzo podobne rzeczy. Ze względu na ich podobieństwa bardziej zależy od tego, którego bohatera chcesz poświęcić czas na naukę, jeśli nie obu. Chodzi o to, że obaj mają silny skok mocy przy pełnym trafieniu krytycznym, znakomitymi narzędziami do pojedynków i zmieniającym grę zespołową walką. Te dwie również są trudne pod względem mechanicznym, więc potrzeba trochę czasu, aby opanować je również. Wyróżnienia: Syndra LeBlanc Zoe Panteon Galio Ekko Władimir ADC - Bot Lane ADC, prawdopodobnie najbardziej uczta lub głód, są odpowiedzialni za zadawanie ogromnych obrażeń w potyczkach i walkach drużynowych. Przy tak wielu zagrożeniach dla wrażliwych bohaterów strzelców wyborowych nie zawsze łatwo jest osiągnąć niesamowite wyniki w prowadzeniu, ale masz też ogromny potencjał do przenoszenia i śnieżki. Jhin Samira Ezreal Po drastycznych zmianach przedmiotów w przedsezonie kilku bohaterów skorzystało więcej niż większość. Najważniejszym z nich jest Jhin, który zyskał popularność dzięki przedmiotom takim jak Galeforce i Collector. Ze względu na jego synergię z nowymi przedmiotami, prawdopodobnie będzie solidnym meta pickem przez cały sezon. Oprócz tego jego zestaw ma wbudowany root i superumiejętność dalekiego zasięgu, aby dać mu odrobinę większą użyteczność. Jeśli bardziej lubisz pojedynkowanie się i błyskotliwość, to Samira może być bardziej w twojej sterówce. Potencjał tej mistrzyni jest niesamowicie wysoki i jest nagradzany za umiejętną grę. Samira ma silną fazę gry w alei, jeśli towarzyszy jej silne wsparcie CC, ale jeszcze lepiej, jej superumiejętność może rozerwać całą drużynę. Ogólnie jest super zabawną, efektowną i skuteczną maszyną do zabijania. Trzeci na liście ADC to mistrz, który bez względu na wszystko ma swoje miejsce w meta; Ezreal. W przeciwieństwie do poprzednich dwóch zaleceń, Ezreal nie jest zagrożeniem z powodu szaleństwa, ale wartością, jaką przynosi Ezreal, jest stabilność. Może dostosować swój styl gry, aby był pasywny lub agresywny w zależności od stanu gry i ma fantastyczne skalowanie. Nawet jeśli nie jest w tym czasie najlepszym mistrzem, Ezreal jest stabilnym wyborem dla każdego gracza prowadzącego ADC, którego powinien znać. Wyróżnienia: Kai'Sa Panna Fortune Vayne Lucian Ashe Tristana Wsparcie - Bot Lane Wspierający nigdy nie otrzymują miłości, na jaką zasługują, ale mimo to ich rola w zespole jest wymagana. Wizja, CC, łuszczenie, a nawet uszkodzenia w niektórych przypadkach; podpórki mogą same przenosić gry. Oto kilka, które konsekwentnie zapewnią Tobie i Twojemu zespołowi narzędzia do zdobywania leadów i zamykania gier. Namłócić Leona Fata Morgana Thresh jest pierwszy, ponieważ jest mistrzem z mnóstwem unikalnych narzędzi w swoim zestawie. Z jego automatami dystansowymi, niezobowiązującym hakiem i latarnią, może bezpiecznie grać na pasach, jeśli zajdzie taka potrzeba, ale oczywiście znacznie lepiej dla niego będzie, jeśli będzie mógł być agresywny, ponieważ uderzenie w hak Death Sentence jest często prawdziwym wyrokiem śmierci. . Thresh ogólnie dobrze współgra z dowolnym prowadzącym i jest dobry na każdym etapie gry. Następnie jest Leona, królowa all-in. Leona może pochwalić się niesamowitą ilością CC i jednymi z najsilniejszych w grze. W świecie kolejki solo rozwija się, ponieważ może ustawiać zasadzki, znajdować zabójstwa na linii, wpływać na potyczki i znajdować przełomowe starcia w późnej fazie gry. Prosta, ale skuteczna, Leona jest idealnym wyborem dla tych, którzy mają mentalność all-in i chcą narzędzi do odgrywania wielkich zagrań. Ostatnia, ale nie mniej ważna, jest Morgana. Podobnie jak Thresh czy Leona, Morgana ma CC w swoim zestawie i przyzwoite opcje walki. Jednak ma do swojej dyspozycji Czarną Tarczę, która chroni swoich sojuszników przed CC i potencjalnie wahadłowymi walkami. Dodatkowo jest w stanie zbudować trochę bardziej zorientowane na obrażenia, więc ci, którzy nieszczęśni zostali trafieni jej Q, cierpią z jej W. Morgana jest bardzo wszechstronna i każdy gracz wspierający musi to wiedzieć. Wyróżnienia: Lulu Wieśniak Łodzik Bard Nami Seraphine
. 769 718 346 506 153 143 152 332

league of legends postacie na bota